Diferencia entre revisiones de «Reglas/Personajes»

De Ars Magica
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Línea 40: Línea 40:
 
+ Puede tener hasta 10 puntos de Virtudes con sus correspondientes puntos de Defectos a cambio.
 
+ Puede tener hasta 10 puntos de Virtudes con sus correspondientes puntos de Defectos a cambio.
 
   + No puede tener más de 5 Defectos Menores.
 
   + No puede tener más de 5 Defectos Menores.
   + No puede elegir Virtudes ni Defectos Herméticos a menos que posean el Don (por ejemplo, si se trata de un aprendiz de Magus).
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   + No puede elegir Virtudes ni Defectos Herméticos a menos que posea el Don (por ejemplo, si se trata de un aprendiz de Magus).
 
   + Debe elegir al menos 1 Virtud o Defecto de Estatus Social.
 
   + Debe elegir al menos 1 Virtud o Defecto de Estatus Social.
 
   + No debería tener más de 1 Defecto de Historia.
 
   + No debería tener más de 1 Defecto de Historia.

Revisión del 00:55 16 sep 2025

Los PJ se dividen en 3 roles: Magi, Compañeros y Grogs.

Magus

En femenino "Maga", en plural masculino "Magi", en plural femenino "Magae". Son el centro del juego y su poder y longevidad son considerablemente superiores a los demás PJ.

REGLAS  

Compañeros

Al igual que los Magi, son PJ protagonistas. Aunque menos poderosos, su influencia social entre los mundanos tiende a ser muy superior a la de los Magi (lo cual no es difícil).

REGLAS  

Grogs

Los Grogs son PJ secundarios y, como tales, son "propiedad" de todos los jugadores. Ocasionalmente puedes tomar el control de un Grog como tu PJ principal durante una sesión (en vez de a tu Magus o Compañero).

REGLAS  

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