Diferencia entre revisiones de «Reglas/Habilidades»

De Ars Magica
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Las Habilidades marcadas con (★) sólo pueden intentarse si el PJ posee al menos 1 rango en ellas (esto incluye TODAS las Habilidades académicas y sobrenaturales).
 
Las Habilidades marcadas con (★) sólo pueden intentarse si el PJ posee al menos 1 rango en ellas (esto incluye TODAS las Habilidades académicas y sobrenaturales).
  
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Además, en cada Habilidad se debe indicar una especialización: cuando esta sea aplicable, la Habilidad se tratará como si fuese 1 rango mayor *(algunos ejemplos: si un PJ tiene Fuerza +2 "Atletismo (nadar) 3" e intenta cruzar un río embravecido, realiza una tirada de stress con 1d10+2+4; o, si un PJ tiene "Francés (poesía) 3", en general tiene un nivel del idioma razonablemente correcto aunque no muy bueno, será incapaz de estudiar adecuadamente un manuscrito sobre finanzas u otros asuntos, pero sí será capaz de leer poemas y, al recitarlos, su acento será menos marcado que al expresarse en situaciones cotidianas)*.
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Además, en cada Habilidad se debe indicar una especialización: cuando esta sea aplicable, la Habilidad se tratará como si fuese 1 rango mayor.
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***Algunos ejemplos:***
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+ *Si un PJ tiene Fuerza +2 y "Atletismo (nadar) 3" e intenta cruzar un río embravecido, realiza una tirada de stress con 1d10+2+4.*
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+ *Si un PJ tiene "Francés (poesía) 3", en general tiene un nivel del idioma razonablemente correcto aunque no muy bueno, será incapaz de estudiar adecuadamente un manuscrito sobre finanzas u otros asuntos, pero sí será capaz de leer poemas y, al recitarlos, su acento será menos marcado que al expresarse en situaciones cotidianas).*
  
 
### Habilidades académicas
 
### Habilidades académicas

Revisión del 08:44 16 sep 2025

Las Habilidades marcadas con (★) sólo pueden intentarse si el PJ posee al menos 1 rango en ellas (esto incluye TODAS las Habilidades académicas y sobrenaturales).

Además, en cada Habilidad se debe indicar una especialización: cuando esta sea aplicable, la Habilidad se tratará como si fuese 1 rango mayor.

Algunos ejemplos:

  • Si un PJ tiene Fuerza +2 y "Atletismo (nadar) 3" e intenta cruzar un río embravecido, realiza una tirada de stress con 1d10+2+4.
  • Si un PJ tiene "Francés (poesía) 3", en general tiene un nivel del idioma razonablemente correcto aunque no muy bueno, será incapaz de estudiar adecuadamente un manuscrito sobre finanzas u otros asuntos, pero sí será capaz de leer poemas y, al recitarlos, su acento será menos marcado que al expresarse en situaciones cotidianas).

Habilidades académicas

  • ★ Artes Liberales:
  • ★ Derecho Anglosajón:
  • ★ Derecho Civil y Canónico:
  • ★ (Lengua Muerta):
  • ★ Medicina:
  • ★ Philosophiae:
  • ★ Teología:

Habilidades arcanas

  • ★ Conocimiento del Dominio:
  • ★ Conocimiento Infernal:
  • ★ Conocimiento Mágico:
  • ★ Cultura Feérica:
  • ★ Derecho Hermético:
  • ★ Parma Magica:
  • Penetración:
  • Precisión:
  • ★ Teoría Mágica:

Habilidades generales

  • Atención:
  • Atletismo:
  • Cazar:
  • ★ Cirugía:
  • Concentración:
  • Conocimiento de (Área):
  • Conocimiento de (Organización):
  • Don de Gentes:
  • Embaucar:
  • Encanto:
  • Enseñanza:
  • Etiqueta:
  • Intriga:
  • ★ (Lenguaje):
  • Liderazgo:
  • Manejo de Animales:
  • Manufactura (Tipo):
  • Montar:
  • Música:
  • Nadar:
  • Pelea:
  • ★ Prestidigitación:
  • Profesión (Tipo):
  • Regatear:
  • Socializar:
  • Sigilo:
  • Supervivencia:

Habilidades marciales

  • Arco:
  • Arma Arrojadiza:
  • Arma Grande:
  • Un Arma:

Habilidades sobrenaturales

  • ★ Cambiaformas:
  • ★ Clarividencia:
  • ★ Conexión con la Naturaleza:
  • ★ Empatía Animal:
  • ★ Fascinación:
  • ★ Música Encantada:
  • ★ Premoniciones:
  • ★ Sensibilidad a la Magia:
  • ★ Sentir el Bien y el Mal:
  • ★ Zahorí:

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